Hace unas semanas EDUCACIÓN 3.0 informaba de la llegada de Scratch 3.0 como una buena oportunidad para introducirlo en el aula (para el docente que todavía no lo haya hecho). Para todos los que están ...
Para conseguirlo, Scratch 3.0 está basado en HTML5, CSS y Javascript (la versión 2.0 estaba basada en Flash), lo que además hace posible su uso con cualquiera de los navegadores del mercado e, incluso ...
En el Linuxverso, no todo es código o digital, es decir, no todos los proyectos o iniciativas, libres y abiertas, comunitarias o empresariales, gratuitas o pagas, se circunscriben a desarrollos de ...
In an interview with Mitchel Resnick, who leads the group at MIT that develops Scratch, Amanda Sandler, CS First Program Manager asked Mitchell to explain main new features of the new Scratch 3.0 ...